Limited-Draft-Anleitung
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Meistere deinen nächsten MTG-Draft mit unserer Draft-Anleitung für Adventures in the Forgotten Realms, inklusive einer Farb-Tier-Liste, Kartenbewertungen, Set-Mechaniken und mehr.
Verbessere dich mit Draftsmith
Verbesser dich bei Draft und Sealed mit Draftsmith, Untapped.ggs Draft- und Deckbau-Assistent.

Set-ÜbersichtStatistiken basierend auf: Premier Draft
Archetypen & Wegweiser-Ungewöhnliche
Beliebte Kampftricks
Set-Mechaniken
Jedes Mal, wenn du einen Raum betrittst, einschließlich des ersten Raums, wird dessen Raum-Fähigkeit ausgelöst. Solche Fähigkeiten haben alle die gleiche Form: „Wenn du diesen Raum betrittst, [passiert der im Raum abgedruckte Effekt].“ Da du nun in einem Gewölbe bist, bewegst du dich beim nächsten Mal, wenn du dich ins Gewölbe wagst, in den nächsten Raum. Du kannst erst ein neues Gewölbe betreten, wenn du das aktuelle Gewölbe abgeschlossen hast. Beim Bewegen in den nächsten Raum folgst du den Pfeilen auf der Karte nach unten.
Alle 0 Gewölbe-Karten anzeigenVielen Fähigkeiten in diesem Set sind Geschichtenelemente vorangestellt – kursiv gedruckte Begriffe, die dazu beitragen, zu erzählen, was passiert. In vielen Fällen benennen sie eine bestimmte Fähigkeit oder Leistung, die eine Kreatur aus den Forgotten Realms haben könnte.
Alle 0 Geschichtenelemente-Karten anzeigenBei vielen Karten muss man würfeln und erzielt dann entsprechend dem Würfelergebnis bestimmte Effekte. Einige Karten besitzen Fähigkeiten, die „immer dann ausgelöst werden, wenn man würfelt“ oder „immer dann, wenn man ein bestimmtes Ergebnis würfelt“. Andere können das Würfelergebnis verändern.
Alle 0 Würfle einen W20-Karten anzeigenJede Klasse hat drei Fähigkeiten in Abschnitten ihrer Textbox. Diese nennen wir Klassenfähigkeiten. Außerdem hat die Klasse aktivierte Fähigkeiten, mit deren Hilfe du die Klassenstufe erhöhen kannst. Die erste Klassenfähigkeit ist von Anfang an aktiv, solange du die Klasse kontrollierst. Um Zugang zu den beiden anderen Klassenfähigkeiten zu erhalten, musst du jahrelang trainieren und dein Handwerk verfeinern.
Alle 0 Klasse-Karten anzeigenSometimes victory in a Dungeons & Dragons encounter requires careful planning, expert communication, and flawless execution. Sometimes you attack with everything and hope for the best. Pack tactics is a new ability word that highlights abilities that trigger whenever a creature attacks as part of an attacking force with power 6 or greater.
Alle 0 Pack Tactics-Karten anzeigen