Limited-Draft-Anleitung

Alchemy: Outlaws of Thunder Junction (YOTJ)

Meistere deinen nächsten MTG-Draft mit unserer Draft-Anleitung für Alchemy: Outlaws of Thunder Junction, inklusive einer Farb-Tier-Liste, Kartenbewertungen, Set-Mechaniken und mehr.

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Kartenstatistik-Vorschau

Set-ÜbersichtStatistiken basierend auf: Premier Draft

Schnell
Langsam
Kurz
Lang
BesteSchlechteste
2024

Beste Farbkombination

Rang
Farben
6+ Siege
Beliebtheit
Rang
A
Rang
B
Rang
C
Rang
D

Beste Commons nach Farbe

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Archetypen & Wegweiser-Ungewöhnliche

Beliebte Kampftricks

Set-Mechaniken

Ein Gesetzloser (als Nomen verwendet) ist ein Permanent mit einem oder mehreren der folgenden Kreaturentypen: Assassine, Hexenmeister, Pirat, Räuber, Söldner. Dir werden öfter Fähigkeiten wie die der Verwegenen Bande begegnen, die sich auf „einen Gesetzlosen, den du kontrollierst,“ beziehen. Dieser Ausdruck bezieht sich nur auf Permanente im Spiel, nicht Zaubersprüche oder Karten irgendwo sonst.

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Du begehst ein Verbrechen, indem du einen Zauberspruch wirkst, eine Fähigkeit aktivierst oder eine ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel legst, der bzw. die ein oder mehrere der folgenden Dinge deiner Wahl als Ziel hat: Einen Gegner, Einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, Ein Permanent, das ein Gegner kontrolliert, Eine Karte im Friedhof eines Gegners. Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit nichts von dieser Liste als Ziel hat, ist er bzw. sie kein Verbrechen. Auch dann nicht, falls er bzw. sie z. B. eine gegnerische Karte im Exil als Ziel hat oder einen bedrohlich klingenden Namen hat, der in vielen Ländern eine Straftat darstellen würde.

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Aushecken ist ein neues Schlüsselwort, das es dir erlaubt, Kosten im Voraus zu bezahlen, um eine Karte aus deiner Hand ins Exil zu schicken. Die Karte wird dann ausgeheckt. In einem späteren Zug kannst du die ausgeheckte Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Sowohl die Sonderaktion, die Karte aus deiner Hand auszuhecken, als auch das Wirken einer ausgeheckten Karte aus dem Exil geschieht wie eine Hexerei.

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Aufsatteln ist eine aktivierte Fähigkeit, die wie eine Hexerei aktiviert werden kann, d. h., während deiner Hauptphasen, solange der Stapel leer ist. Um eine Aufsatteln-Fähigkeit zu aktivieren, tappe ungetappte Kreaturen, die du kontrollierst (außer das Reittier selbst), und deren Gesamtstärke größer oder gleich der Zahl hinter Aufsatteln ist. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, wird die Kreatur bis zum Ende des Zuges gesattelt. Was das genau bedeutet, ist von Kreatur zu Kreatur unterschiedlich. Viele Reittiere haben eine ausgelöste Fähigkeit, die ausgelöst wird, immer wenn es gesattelt angreift.

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Jeder Modus geht mit zusätzlichen Kosten einher, die bezahlt werden müssen, um den Zauberspruch zu wirken. Du musst einen oder mehrere Modi bestimmen, sowie du einen Zauberspruch mit Exzess wirkst, aber kein einzelner Modus kann mehr als einmal bestimmt werden. Falls du einen Zauberspruch mit Exzess wirkst, ohne seine Manakosten zu bezahlen, musst du trotzdem einen oder mehrere Modi bestimmen und die damit verbundenen zusätzlichen Kosten bezahlen.

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On Thunder Junction, settlements are dotted across a large expanse of hot, dry Desert. Be prepared for danger as you cross!

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