Kartenliste

„Du denkst, du wärst ein harter Bursche?"U 0198 – TLA


Wenn Toph ins Spiel kommt, führe Erdbändigen 2 durch. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege zwei +1/+1−Marken darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)
Tophs Stärke ist gleich der Anzahl an +1/+1−Marken auf Ländern, die du kontrollierst.
Kreatur
„Du denkst, du wärst ein harter Bursche?"
Deckbau-Standard-Statistik
52.0%
0.8%
50.1%
6,100
Limited-Avatar: The Last Airbender-Statistik
53.8%
9.9%
56.6%
77,000