Kartenliste
R 0246 – TLA


Wenn Toph ins Spiel kommt, kannst du eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, bringe eine Spontanzauber− oder Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, führe Erdbändigen 1 durch. Falls jener Zauberspruch eine Lektion ist, lege eine zusätzliche +1/+1−Marke auf jenes Land. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege eine +1/+1-Marke darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)
Kreatur
Deckbau-Standard-Statistik
46.8%
0.2%
45.9%
1,200
Limited-Avatar: The Last Airbender-Statistik
52.6%
4.8%
56.1%
38,000