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Lock, der Schatzjäger

Final Fantasy Commander (FIC)

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Lock, der Schatzjäger
Lock, der Schatzjäger

Lock kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.

Rauben — Immer wenn Lock angreift, millt jeder Spieler eine Karte. Falls auf diese Weise eine Länderkarte gemillt wurde, erzeuge einen Schatz−Spielstein. Bis zum Ende des Zuges kannst du von den gemillten Karten einen Zauberspruch wirken.

Kreatur
R 0087 – FIC
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos

Deckbau-Standard-Statistik

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