Kartenliste
U 0076 – TLE


Der Duke kommt mit einer +1/+1−Marke ins Spiel.
, entferne eine Marke von Duke: Lege eine +1/+1−Marke auf eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie erhält Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. (Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Kreatur
Deckbau-Historisch-Statistik
37.7%
0.0%
48.7%
61