Kartenliste
U 0015 – ECL


Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+0 und hat Flugfähigkeit.
, Fäulnis 2: Bringe diese Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. (Für Fäulnis 2 legst du zwei −1/-1-Marken auf eine Kreatur, die du kontrollierst.)
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
61.4%
0.1%
57.4%
330
Limited-Lorwyn Eclipsed-Statistik
51.8%
3.2%
52.8%
20,000