Kartenliste
C 0026 – SPM


Fliegend
, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Sie erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos