Kartenliste
C 0051 – SPM


Wirf eine Karte ab: Diese Kreatur erhält +1/+0 und Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Kreatur
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Wirf eine Karte ab: Diese Kreatur erhält +1/+0 und Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.