Kartenliste
U 0079 – SPM


Bestimme eines −
* Schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bestimme eine davon. Du kannst jene Karte bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
* Eine oder zwei Kreaturen deiner Wahl erhalten +1/+0 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Hexerei
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