Kartenliste
R 0092 – SPM


Aufruhr (Du bestimmst, ob diese Kreatur mit einer +1/+1−Marke oder mit Eile ins Spiel kommt.)
Andere Spinnen, die du kontrollierst, haben Aufruhr.
Zaubersprüche und Fähigkeiten können nicht neutralisiert werden.
Schaden kann nicht verhindert werden.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos