Kartenliste
R 0094 – SPM


Immer wenn du mit zwei oder mehreren Spinnen angreifst, lege eine +1/+1−Marke auf Spinneret und Spiderling.
Immer wenn Spinneret und Spiderling 4 oder mehr Schadenspunkte zufügen, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
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