Kartenliste
R 0124 – SPM


Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, lege sie an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat „Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe für jede modifizierte Kreatur, die du kontrollierst, eine Karte." (Auren, die du kontrollierst, Ausrüstungen und Marken sind Modifizierungen.)
Ausrüsten
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
51.2%
0.0%
55.6%
200