Kartenliste
R 0155 – SPM


Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, schaue dir entsprechend viele Karten oben von deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege den Rest auf deinen Friedhof.
, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie erhält die anderen Fähigkeiten dieser Karte. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Kreatur
MTGA-Druck: