Kartenliste
U 0165 – SPM


Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug wird ein Nicht−Ausrüstung-Artefakt deiner Wahl, das du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 3/3. Enttappe sie.
Artefakt
Kreatur
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