Kartenliste
C 0170 – SPM


Immer wenn dieses Fahrzeug angreift, kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, kann eine andere angreifende Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht geblockt werden.
Bemannen 2 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.)
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos