Kartenliste
M 0017 – TMT


Finte
Doppelschlag
Während deines Zuges kannst du Kreaturenzauber mit Stärke oder Widerstandskraft 1 oder weniger aus deinem Friedhof wirken. Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, kommt jene Kreatur mit einer Endgültigkeitsmarke ins Spiel. (Falls eine Kreatur mit Endgültigkeitsmarke sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.)
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Mythisch
Mutant
Ninja
Samurai
Turtle
Endgültigkeitsmarken
Finte
Historisch
Schlüsselwort-Marken
Teenage Mutant Ninja Turtles