Kartenliste

Verräterische Kunoichi

Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT)

Finde die besten Standard-Decks für Verräterische Kunoichi, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Zuletzt aktualisiert:
Verräterische Kunoichi
Verräterische Kunoichi

Finte (Du kannst diesen Zauberspruch während des Blocker−deklarieren-Segments für wirken, falls du zusätzlich einen deiner ungeblockten Angreifer auf die Hand zurückbringst. Diese Kreatur kommt getappt und angreifend ins Spiel.)

Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Schicke jene Kreatur ins Exil, bis diese Kreatur das Spiel verlässt. Falls die Finte−Kosten dieser Kreatur bezahlt wurden, schicke die bestimmte Kreatur stattdessen ins Exil.

Kreatur
R 0026 – TMT
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist. If the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.
  • Although a creature put onto the battlefield this way is attacking, it was never declared as an attacking creature. Abilities that trigger whenever a creature attacks won't trigger when that creature enters attacking.
  • Spells can only be cast for their sneak costs any time you could play an instant during the declare blockers step on your turn (after your opponent has decided whether to block).
Show All 6 Rules

Deckbau-Standard-Statistik

49.5%
0.3%
50.2%
2,500

Limited-Teenage Mutant Ninja Turtles-Statistik

55.9%
6.0%
59.9%
29,000

Beliebtestes Standard-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)