Kartenliste
R 0026 – TMT


Finte (Du kannst diesen Zauberspruch während des Blocker−deklarieren−Segments für wirken, falls du zusätzlich einen deiner ungeblockten Angreifer auf die Hand zurückbringst. Diese Kreatur kommt getappt und angreifend ins Spiel.)
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Schicke jene Kreatur ins Exil, bis diese Kreatur das Spiel verlässt. Falls die Finte−Kosten dieser Kreatur bezahlt wurden, schicke die bestimmte Kreatur stattdessen ins Exil.
Kreatur