Kartenliste
U 0050 – HOB


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I − Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Fluchsicherheit, solange diese Sage im Spiel bleibt.
II − Verhindere allen Schaden, der von bis zu einer Kreatur deiner Wahl zugefügt würde, solange diese Sage im Spiel bleibt.
III, IV − Ziehe eine Karte.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
47.4%
0.1%
34.2%
110
Limited-The Hobbit-Statistik
48.0%
7.8%
48.7%
16,000