Kartenliste
M 0153 – GRN


Fliegend
Mentor (Immer wenn diese Kreatur angreift, lege eine +1/+1−Marke auf eine angreifende Kreatur deiner Wahl, deren Stärke niedriger ist.)
Bestimme zu Beginn des Kampfes in deinem Zug bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges erhält die Kreatur +2/+0 und verursacht Trampelschaden, falls sie rot ist, und erhält Wachsamkeit, falls sie weiß ist.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Aurelia’s last ability resolves before attackers are chosen.
- The target creature gains trample and vigilance if it’s both red and white. It gets +2/+0 only once, even if it’s both red and white, and even if it’s neither red nor white.
- Once Aurelia’s last ability has resolved, the creature keeps whatever bonuses it got from that ability even if its colors change.
Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik
Limited-Guilds of Ravnica-Statistik
57.9%
2.0%
67.0%
440