Kartenliste
U 0052 – RNA


: Adaptieren 2. (Falls keine +1/+1−Marken auf dieser Kreatur liegen, lege zwei +1/+1-Marken auf sie.)
Jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1−Marke liegt, hat Flugfähigkeit.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won’t put any +1/+1 counters on it.
- If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Ravnica Allegiance-Statistik
53.2%
9.6%
53.8%
3,000