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Zweikampf

War of the Spark (WAR)

Finde die besten Pionier-Decks für Zweikampf, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Zweikampf
Zweikampf

Jeder Spieler bestimmt eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den er kontrolliert, und opfert dann den Rest. Spieler können bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Kreaturen− oder Planeswalkerzauber wirken.

Hexerei
R 0030 – WAR

Deckbau-Pionier-Statistik

Limited-War of the Spark-Statistik

51.0%
0.5%
-
140

Beliebtestes Pionier-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)