Kartenliste
C 0160 – J25


J25
M20
Wenn die Ahnenklinge ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Soldat−Kreaturenspielstein und lege die Ahnenklinge dann an ihn an.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Artefakt
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Core 2020-Statistik
55.1%
8.8%
55.2%
1,200