Kartenliste

C 0180 – ELD


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Eichensegen
Hexerei — Abenteuer
Lege zwei +1/+1−Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
Kreatur


//ADV//
Eichensegen
Hexerei — Abenteuer
Lege zwei +1/+1−Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)