Kartenliste
R 0118 – THB


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I, II — Lege die obersten drei Karten deiner Bibliothek auf deinen Friedhof. Dann kannst du eine Kreaturen− oder Verzauberungskarte aus deinem Friedhof ins Exil schicken. Falls du dies tust, erzeuge einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein.
III — Du erhältst X Lebenspunkte dazu und wendest Hellsicht X an, wobei X gleich der Anzahl an Zombies ist, die du kontrollierst.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- The card that you exile for the first two chapter abilities may be one of the cards that you just put into your graveyard.
- While resolving the first two chapter abilities, you can’t exile multiple cards to create multiple Zombies.
- If X is greater than the number of cards in your library while resolving the third chapter ability, you look at your entire library and put it back in any order. You still gain life equal to the full value of X.
Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik
Limited-Theros Beyond Death-Statistik
57.5%
6.2%
62.5%
1,900