Kartenliste
U 0168 – THB


Kreaturen− und Verzauberungszauber, die du kontrollierst, können nicht neutralisiert werden.
: Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird bis zum Ende des Zuges zu einer X/X Elementarwesen−Kreatur mit Eile, die Trampelschaden verursacht, wobei X gleich der Anzahl an Verzauberungen ist, die du kontrollierst. Es ist immer noch ein Land.
Verzauberung
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Destiny Spinner's first ability applies only while it's on the battlefield. While it's a spell, it can be countered.
- A spell or ability that counters spells can still target spells that can't be countered. When that spell or ability resolves, the uncounterable spell won't be countered, but any additional effects of the countering spell or ability will still happen.
- The value of X is determined only as Destiny Spinner's activated ability resolves. Once that happens, the creature's base power and toughness won't change later in the turn even if the number of enchantments you control changes.
Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik
Limited-Theros Beyond Death-Statistik
56.0%
8.9%
57.5%
2,700