Kartenliste

Emerias Ruf

Zendikar Rising (ZNR)

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Emerias Ruf
Emerias Ruf
Emeria, die zerstörte Himmelsfestung
Emeria, die zerstörte Himmelsfestung

Emerias Ruf

Erzeuge zwei 4/4 weiße Engel−Krieger-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit. Nicht-Engel-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Unzerstörbarkeit bis zu deinem nächsten Zug.

Land

: Erzeuge .

Hexerei

Emeria, die zerstörte Himmelsfestung

Sowie Emeria, die zerstörte Himmelsfestung, ins Spiel kommt, kannst du 3 Lebenspunkte bezahlen. Falls du dies nicht tust, kommt sie getappt ins Spiel.

: Erzeuge .

Hexerei

Land

„Du hast es als Götterfestung bezeichnet. Es ist weniger als das und so viel mehr." —Kasla, Emerias Hirtin
M 0012 – ZNR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • If an effect puts a double-faced card onto the battlefield, it enters with its front face up. If that front face can't be put onto the battlefield, it doesn't enter the battlefield.
  • If an effect instructs a player to choose a card name, the name of either face may be chosen. If that effect or a linked ability refers to a spell with the chosen name being cast and/or a land with the chosen name being played, it considers only the chosen name, not the other face's name.
  • In the Commander variant, a double-faced card's color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered.
Show All 10 Rules

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Limited-Zendikar Rising-Statistik

52.6%
2.0%
50.4%
260

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Land (24)