Kartenliste

Reise in die Vergessenheit

Zendikar Rising (ZNR)

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Reise in die Vergessenheit
Reise in die Vergessenheit

Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jede Kreatur in deiner Abenteurergruppe weniger. (Deine Abenteurergruppe besteht aus bis zu je einem Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer)

Wenn die Reise in die Vergessenheit ins Spiel kommt, schicke eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis die Reise in die Vergessenheit das Spiel verlässt.

Verzauberung
U 0017 – ZNR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • If Journey to Oblivion leaves the battlefield before its triggered ability resolves, the target permanent won't be exiled.
  • Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.
  • If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.
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Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Limited-Zendikar Rising-Statistik

56.5%
10.7%
54.3%
1,300

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Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)