Kartenliste
U 0017 – ZNR


Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jede Kreatur in deiner Abenteurergruppe weniger. (Deine Abenteurergruppe besteht aus bis zu je einem Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer)
Wenn die Reise in die Vergessenheit ins Spiel kommt, schicke eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis die Reise in die Vergessenheit das Spiel verlässt.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Zendikar Rising-Statistik
56.5%
10.7%
54.3%
1,300