Kartenliste
R 0223 – J25


J25
ZNR
Wenn der Hammer der Himmelsfestungen ins Spiel kommt, lege ihn an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Flugfähigkeit und Erstschlag.(Sie fügt Kampfschaden vor Kreaturen ohne Erstschlag zu.)
Ausrüsten
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and if the Equipment enters at a time you couldn't cast a sorcery, you can still attach it to a creature you control.
- If the target creature becomes an illegal target, the Equipment remains on the battlefield unattached.