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Hammer der Himmelsfestungen

Foundations Jumpstart (J25)

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Hammer der Himmelsfestungen
Hammer der Himmelsfestungen
J25
ZNR

Wenn der Hammer der Himmelsfestungen ins Spiel kommt, lege ihn an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.

Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Flugfähigkeit und Erstschlag.(Sie fügt Kampfschaden vor Kreaturen ohne Erstschlag zu.)

Ausrüsten

Artefakt
R 0223 – J25
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and if the Equipment enters at a time you couldn't cast a sorcery, you can still attach it to a creature you control.
  • If the target creature becomes an illegal target, the Equipment remains on the battlefield unattached.

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Beliebtestes Historisches Kartenchaos-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)