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Truppenkommandeur

Zendikar Rising (ZNR)

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Truppenkommandeur
Truppenkommandeur

Wenn der Truppenkommandeur ins Spiel kommt, erzeuge für jede Kreatur in deiner Abenteurergruppe einen 1/1 weißen Kor−Krieger-Kreaturenspielstein. (Deine Abenteurergruppe besteht aus bis zu je einem Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer)

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du eine vollständige Abenteurergruppe hast, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+0 und Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.

Kreatur
R 0041 – ZNR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Limited-Zendikar Rising-Statistik

56.2%
3.6%
54.9%
470

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Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)