Kartenliste

Akiri, kühne Reisende

Zendikar Rising (ZNR)

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Akiri, kühne Reisende
Akiri, kühne Reisende

Immer wenn du einen Spieler mit einer oder mehreren ausgerüsteten Kreaturen angreifst, ziehe eine Karte.

: Du kannst eine Ausrüstung von einer Kreatur, die du kontrollierst, lösen. Falls du dies tust, tappe die Kreatur, und sie erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.

Kreatur
R 0220 – ZNR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • Equipped creatures attacking a planeswalker or battle won't cause Akiri's first ability to trigger.
  • Akiri's first ability has you draw just one card per player you attack with an equipped creature, no matter how many equipped creatures you attack them with beyond the first and no matter how many Equipment that creature's carrying beyond the first.
  • The Equipment that's unattached remains on the battlefield.
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Deckbau-Pionier-Statistik

Limited-Zendikar Rising-Statistik

59.2%
3.3%
66.3%
430

Beliebtestes Pionier-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)