Kartenliste
R 0223 – ZNR


Grakmaul, Vernichter der Himmelsfestung, kommt mit drei +1/+1−Marken ins Spiel.
Immer wenn eine andere Kreatur, die du kontrollierst, stirbt und falls mindestens eine +1/+1−Marke auf ihr lag, lege eine +1/+1-Marke auf Grakmaul.
Wenn Grakmaul stirbt, erzeuge einen X/X schwarzen und grünen Hydra−Kreaturenspielstein, wobei X gleich der Anzahl an +1/+1-Marken auf Grakmaul ist.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Grakmaw's second ability puts just one +1/+1 counter on it, no matter how many counters the dying creature had.
- If a creature with a +1/+1 counter on it dies after receiving too many -1/-1 counters, it dies at the same time that the counters are removed, and Grakmaw's second ability triggers. Similarly, if Grakmaw dies after receiving too many -1/-1 counters, use the number of +1/+1 counters it had prior to receiving the -1/-1 counters to determine the value of X.
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Zendikar Rising-Statistik
54.0%
3.0%
56.7%
380