Kartenliste
C 0256 – ZNR


Wenn das Allzweckmesser ins Spiel kommt, lege es an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and if the Equipment enters at a time you couldn't cast a sorcery, you can still attach it to a creature you control.
- If the target creature becomes an illegal target, the Equipment remains on the battlefield unattached.
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Zendikar Rising-Statistik
51.8%
4.4%
50.6%
560