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Vormacht der Mardu

Khans of Tarkir (KTK)

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Vormacht der Mardu
Vormacht der Mardu

Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur, die du kontrollierst, angreift, bringe einen 1/1 roten Goblin−Kreaturenspielstein getappt und angreifend ins Spiel.

Opfere die Vormacht der Mardu: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+3 bis zum Ende des Zuges.

Verzauberung
R 0185 – KTK

Deckbau-Pionier-Statistik

Limited-Khans of Tarkir-Statistik

53.2%
3.9%
55.6%
340

Beliebtestes Pionier-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)