Kartenliste
M 0202 – KTK


: Bis zu deinem nächsten Zug erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+0 und Lebensverknüpfung.
: Bringe einen 2/2 schwarzen Vampir−Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.
: Du erhältst ein Emblem mit „Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Gegners opfert dieser Spieler eine Kreatur."
Weltenwanderer
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Only creatures you control as the first ability resolves will get the bonuses. Creatures you come to control after that happens will not.
- When the emblem’s ability resolves, if the player controls no creatures, the player won’t sacrifice anything.
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Khans of Tarkir-Statistik
53.8%
1.8%
-
150