Kartenliste
U 0168 – TLE


TLE
FIC
FDN
JMP
Ziehe für jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der eine +1/+1−Marke liegt, eine Karte. Jene Kreaturen erhalten Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. (Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören sie nicht.)
Spontanzauber
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Ungewöhnlich
Schlüsselwort-Marken
Avatar: The Last Airbender Eternal
Final Fantasy Commander
Foundations
Jumpstart
- Creatures you control that have +1/+1 counters put on them after Inspiring Call resolves won't gain indestructible.
- Once a creature gains indestructible, it will have it for the turn, even if it loses all its +1/+1 counters.
Deckbau-Standard-Statistik
51.0%
0.1%
48.1%
440
Limited-Foundations-Statistik
47.3%
0.7%
-
180