Kartenliste
C 0711 – J25


J25
J21
Der Diener der Schuppe kommt mit einer +1/+1−Marke ins Spiel.
Wenn der Diener der Schuppe stirbt, lege auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, X +1/+1−Marken, wobei X gleich der Anzahl an +1/+1-Marken auf dem Diener der Schuppe ist.
Kreatur