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Halvar, Gott der Schlachten

Kaldheim (KHM)

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Halvar, Gott der Schlachten
Halvar, Gott der Schlachten
Schwert der Reiche
Schwert der Reiche

Halvar, Gott der Schlachten

Kreaturen, die du kontrollierst und die verzaubert oder ausgerüstet sind, haben Doppelschlag.

Zu Beginn jedes Kampfes kannst du eine Aura oder Ausrüstung deiner Wahl, die an eine Kreatur, die du kontrollierst, angelegt ist, an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, anlegen.

Ausrüstung

Kreatur

Schwert der Reiche

Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0 und hat Wachsamkeit.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur stirbt, bringe sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Ausrüsten

Gott

Artefakt

Es durchschneidet den Kosmos selbst und schafft so neue Omenpfade zwischen den Reichen.
M 0015 – KHM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
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