Kartenliste
C 0037 – KHM


Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1.
Wenn die verzauberte Kreatur das Spiel verlässt, erzeuge einen 1/1 weißen Geist−Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Verzauberung


Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1.
Wenn die verzauberte Kreatur das Spiel verlässt, erzeuge einen 1/1 weißen Geist−Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.