Kartenliste
C 0038 – KHM


Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+1 bis zum Ende des Zuges.
Vorherbestimmung (Während deines Zuges kannst du bezahlen und diese Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug für ihre Vorherbestimmungskosten.)
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Historisches Kartenchaos