Kartenliste
R 0043 – KHM


: Der Aufsteigende Geist wird zu einem Geist−Krieger mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 2/3.
: Falls der Aufsteigende Geist ein Krieger ist, lege eine Fliegend−Marke auf ihn und er wird zu einem Geist-Krieger-Engel mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4.
: Falls der Aufsteigende Geist ein Engel ist, lege zwei +1/+1−Marken auf ihn und er erhält „Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte."
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- None of Ascendant Spirit's abilities has a duration. If one of them resolves, it will remain in effect until Ascendant Spirit leaves the battlefield or a subsequent effect changes its characteristics.
- The first and second abilities cause Ascendant Spirit to lose any other creature types it may have. It retains any card types or supertypes it may have.
- The first and second abilities overwrite any previous effects that set Ascendant Spirit's base power and toughness to specific values. Any effects that set Ascendant Spirit's base power and toughness that start to apply after one of these abilities will override the effect of that ability.