Kartenliste
R 0050 – KHM


Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du Cosima ins Exil schicken. Falls du dies tust, erhält sie „Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und falls Cosima im Exil ist, kannst du eine Reisemarke auf sie legen. Falls du dies nicht tust, bringe Cosima mit X +1/+1−Marken ins Spiel zurück und ziehe X Karten, wobei X gleich der Anzahl an Reisemarken auf ihr ist."
Kreatur