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U 0059 – KHM


Wenn das Amulett des Riesen ins Spiel kommt, kannst du bezahlen. Falls du dies tust, erzeuge einen 4/4 blauen Riese−Zauberer-Kreaturenspielstein und lege das Amulett des Riesen dann an ihn an.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+1 und hat „Diese Kreatur hat Fluchsicherheit, solange sie ungetappt ist."(Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
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