Kartenliste
U 0080 – KHM


Immer wenn du deinen zweiten Zauberspruch innerhalb desselben Zuges wirkst, lege zwei +1/+1−Marken auf den Bluthimmel-Berserker. Er erhält Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Er kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Kreatur