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Zerschmettern der Schwachen

Kaldheim (KHM)

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Zerschmettern der Schwachen
Zerschmettern der Schwachen

Zerschmettern der Schwachen fügt jeder Kreatur 2 Schadenspunkte zu. Falls eine Kreatur, der auf diese Weise Schaden zugefügt wurde, in diesem Zug sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.

Vorherbestimmung (Während deines Zuges kannst du bezahlen und diese Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug für ihre Vorherbestimmungskosten.)

Hexerei
U 0128 – KHM

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