Kartenliste
R 0203 – KHM


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch−Krieger-Kreaturenspielstein.
II — Erzeuge einen 1/1 grünen Elf−Krieger-Kreaturenspielstein.
III — Bestimme eine beliebige Anzahl an Artefaktspielsteinen und/oder Kreaturenspielsteinen, die du kontrollierst und die unterschiedliche Namen haben. Erzeuge für jeden davon einen Spielstein, der eine Kopie von ihm ist.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos