Kartenliste

Skemfar-Ältestenhalle

Kaldheim (KHM)

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Skemfar-Ältestenhalle
Skemfar-Ältestenhalle

Die Skemfar−Ältestenhalle kommt getappt ins Spiel.

: Erzeuge .

, , opfere die Skemfar−Ältestenhalle: Bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, erhält -2/-2 bis zum Ende des Zuges. Erzeuge zwei 1/1 grüne Elf-Krieger-Kreaturenspielsteine. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.

Land
U 0268 – KHM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Ungewöhnlich
Kaldheim
  • If you activate the last ability without choosing a target, you just create Elf Warrior tokens as the ability resolves. However, if you do choose a target, and that creature is an illegal target as the ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. In that case, you won’t create Elf Warrior tokens.

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

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