Kartenliste
U 0379 – KHM


Fahrzeuge, die du kontrollierst, werden bis zum Ende des Zuges zu Artefaktkreaturen. Bestimme einen Zwerg, den du kontrollierst. Lege eine beliebige Anzahl an Ausrüstungen, die du kontrollierst, an ihn an.
Spontanzauber
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Ungewöhnlich
Kaldheim
- You can cast Armed and Armored even if you don't control any Vehicles or Dwarves. Whatever part of the effect that can happen does, and the rest is ignored.
- The set of Vehicles affected by Armed and Armored is determined as the spell resolves. Vehicles you begin to control later in the turn won't automatically become creatures.