Kartenliste
U 0387 – KHM


Wenn die Dornenmantel−Kämpferin ins Spiel kommt, bestimme eines —
• Entferne X Marken von einer bleibenden Karte deiner Wahl, wobei X gleich der Anzahl an Elfen ist, die du kontrollierst.
• Eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, erhält bis zum Ende des Zuges −X/-X, wobei X gleich der Anzahl an Elfen ist, die du kontrollierst.
Kreatur