Kartenliste
U 0015 – STX


Wenn die Zweikampftrainerin ins Spiel kommt, lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
, : Lege eine +1/+1−Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos